DESENVOLVIMENTO DE JOGOS

EMENTA:

1. Introdução a Teoria dos Jogos;
2. Matrizes de Decisão (Soma Nula, Gráficos e Programação Linear);
3. Histórico dos Jogos;
4. Tipos de Jogos;
5. Planejamento na Construção dos Jogos;
6. Conceitos Fundamentais e Específicos;
7. Prática: Game Maker;
8. Prática: RPG Maker;

DOWNLOADS:

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